package com.java.softproblem.method1;

/**
 * 例子：创建三个窗口卖票，总票数为100张，使用实现Runnable接口的方式
 * <p>
 * 1.问题：买票过程中，，出现了重票、错票---》出现了线程的安全问题
 * <p>
 * 2.问题出现的原因：当某个线程来操作购买车票的过程中，操作尚未完成时，其他线程参与进来，也操作这张车票
 * <p>
 * 3.如何解决：当一个线程A在操作共享数据（ticket）时，其他线程不能参与进来，直到线程A操作完这个共享数据时（ticket），其他线程才能参与进来
 * 这种情况即使线程A出现了阻塞，也不能被改变
 * <p>
 * <p>
 * 4.再java中我们通过同步机制，解决线程安全问题
 * 方式一：同步代码块
 * 关键字：synchronized（同步监视器）{
 * 需要被同步的代码
 * }
 * 说明：1.操作共享数据的代码即为需要被同步的代码     ----不能包含代码多了，也不能少了
 * 2.共享数据：多个线程共同操作的变量。例如：ticket
 * 3.同步监视器：俗称：锁 任何一个类的对象都可以充当锁
 * 要求：多个线程必须要共用同一把锁
 * <p>
 * 补充：在实现Runnable接口创建多线程的方式中，我们可以考虑使用this来充当同步监视器
 * 再继承Thread类创建多线程方式中，我们要慎用this来充当同步监视器，可以考虑当前类来充当同步监视器，或者可以new 出一个 静态对象
 * <p>
 * 方式二：同步方法
 * 如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中，我们不妨把这个方法声明为同步的
 * <p>
 * <p>
 * 5.同步的方式，解决了线程的安全问题----》好处
 * 操作同步代码时，只能有一个线程参与，其他线程等待，此时相当于单线程的过程，效率低----》局限性
 *
 * @author luzhikun
 * @date &{DATE}-22:11
 */
public class SyscTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        Thread thread = new Thread(myThread);
        thread.setName("线程一");
        Thread thread1 = new Thread(myThread);
        thread1.setName("线程二");
        Thread thread2 = new Thread(myThread);
        thread2.setName("线程三");
        thread.start();
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

class MyThread implements Runnable {
    private int ticket = 100;

    //String string=new String();
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //方式一：
            // synchronized (string) {
            //方式二：
            synchronized (this) {            //此时的this：唯一的MyThread的对象

                if (ticket > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "恭喜你买到了票" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    System.out.println("对不起没有票了");
                    break;
                }
            }
        }
    }
}